鬼面夜行【CoCシナリオ】SPLL:E196339

── バッドエンドがやってくる。 そこはいつもの夜道だった。 いつもと違うのは、目の前に佇む真顔のKPCの存在だ。 どうしようもなく恐ろしい気配をまとうKPCは まさしく鬼のようだった。 クトゥルフ神話TRPG 「鬼面夜行」(きめんやこう) ∎ 形式:タイマンシナリオ(KPC+PC) ∎ 舞台:現代日本(改編可能) ∎ 推奨技能:目星 ∎ 使用できるかも:聞き耳>回避、図書館、隠れるor忍び歩き ※なくてもいいが取得できる情報が増える ∎ プレイ時間2時間程度 ∎ ロスト率:お互い殺されたら死ぬ(低) ∎ 注意事項 ・R-15程度のグロテスク要素があります。 ※グロさは調整可能な範囲です。 ・正気度喪失の機会が多め。正気度は50以上あったほうがいいかも。 ・たまにPCの行動指定が発生するかも。 ∎ 必須:基本ルールブック6版 ∎ あると便利:マレウス・モンストロルム 公開日:2024/0411

鬼面夜行【CoCシナリオ】SPLL:E196339
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鬼面夜行【CoCシナリオ】SPLL:E196339
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── バッドエンドがやってくる。 そこはいつもの夜道だった。 いつもと違うのは、目の前に佇む真顔のKPCの存在だ。 どうしようもなく恐ろしい気配をまとうKPCは まさしく鬼のようだった。 クトゥルフ神話TRPG 「鬼面夜行」(きめんやこう) ∎ 形式:タイマンシナリオ(KPC+PC) ∎ 舞台:現代日本(改編可能) ∎ 推奨技能:目星 ∎ 使用できるかも:聞き耳>回避、図書館、隠れるor忍び歩き ※なくてもいいが取得できる情報が増える ∎ プレイ時間2時間程度 ∎ ロスト率:お互い殺されたら死ぬ(低) ∎ 注意事項 ・R-15程度のグロテスク要素があります。 ※グロさは調整可能な範囲です。 ・正気度喪失の機会が多め。正気度は50以上あったほうがいいかも。 ・たまにPCの行動指定が発生するかも。 ∎ 必須:基本ルールブック6版 ∎ あると便利:マレウス・モンストロルム 公開日:2024/0411

👹権利表記

👹セット内容

👹本シナリオのコンセプト